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Thiago Carvalho

[ Game Design ]

Thiago Carvalho de Sousa

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Amante de jogos eletrônicos e artes marciais, adoro culturas orientais. Tenho sede por conhecimento e adoro criar coisas novas o tempo todo!
March 28

Local e Data Confirmados do Natal Games Festival 2008

Natal Games Festival 2008

Data: 5 e 6 de julho de 2008

Horário: 8h às 22h

Local: Auditório CEFET

Centro Federal de Educação Tecnológica do Rio Grande do Norte

Av. Sen. Salgado Filho, 1559, Tirol, Natal-RN, CEP 59015-000

(ao lado do Shopping Midway Mall)

Entrada: R$5,00 + 1kg de Alimento não perecível


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March 07

Advergame de qualidade made in Brazil

Para divulgar o lançamento do Picolé Laka, a Kibon fez uma ação envolvendo produção de vídeos, redes sociais, buzz e game development. É sempre bom ver uma empresa investindo na inovação de sua comunicação. Em especial quando inclui Games. E o melhor: produzido por uma empresa nacional.

A idéia da campanha da Laka foi gerar um buzz em cima de uma atriz global. Joana Balaguer (Jaque de Malhação) apareceu em vídeos filmados em night shot, só de camisola, se insinuando para a câmera. A hipótese de um possível vídeo caseiro de Joana Balaguer atraiu milhares de curiosos. O primeiro foi publicado dia 18 de janeiro, segundo dia 22/01 e O desfecho saiu 17 de fevereiro, onde Joana revela que o seu caso de amor é com o picolé Laka e seus anõezinhos. No fim desse vídeo uma plaquinha indica o site www.oformatoesoumdetalhe.com.br

Lá você pode jogar o Kibon Laka Game Show, um jogo todo em 3D com gráficos de Playstation 2, com apenas 4,3 Mb. Ele é inspirado naquela prova das Olímpiadas do Faustão de atravessar portas (lembram disso?). Os vencedores concorrem a Nintendo Wii, Nintendo DS, Imac, Macbook, celulares Nokia e, claro, muitos picolés e chocolates.

XCORE

O dia 12 de outubro de 2007 marcou mais do que o Dia das Crianças. Esta foi a data em que iniciaram-se as operações fundamentais da XCORE, projeto que visa fortalecer a comunidade de jogadores online do Brasil e de seus vizinhos latino-americanos através de parcerias e serviços que supram as necessidades e desejos dessas populações.

A equipe, composta inicialmente por ex-membros e usuários do fórum hardMOB, saúda todos que aqui vierem buscar ou compartilhar informações sobre jogos, internet, novidades eletrônicas ou churrasco com muita vodka e coração de frango! ;) Para saber mais sobre o projeto, só clicar aqui.

Microsoft fala sobre games criados por usuários

Na Game Developer Conference, empresa revela comunidade de desenvolvedores

Chris Satchell, gerente geral do setor de desenvolvimento da Microsoft Game, aproveitou seu discurso de apresentação na GDC 2008 para falar sobre um novo recurso que estará disponível em breve para o Xbox 360: uma comunidade de usuários programadores de jogos.

A intenção é que jogos desenvolvidos de forma amadora sejam distribuídos livremente para os mais de 10 milhões de assinantes da Xbox Live, oferecendo uma grande audiência para projetos independentes, e o controle do conteúdo à própria comunidade.

Os usuários terão um registro de sua criação de jogos em seu perfil, e poderão descrever suas criações para atrair jogadores. Na GDC foi mostrado, como exemplo, um pequeno demo do Jellycar, um jogo de corrida 2D desenhado a mão. (Via Joystiq)

Conteúdo da GDC estará disponível na Xbox Live

Não é sempre que um brasileiro pode viajar para o exterior e fazer parte de uma feira de games, ainda mais algo tão seleto quanto a GDC. Para quem não sabe, GDC significa Game Developers Conference.

Entretanto, para os jogadores de Xbox 360 a chance é real: basta estar conectado à rede Xbox Live, um dos principais recursos do videogame.

A Microsoft afirmou que planeja disponibilizar conteúdo em vídeo do evento, entre eles a apresentação do vice-presidente da rede Live, John Schappert.

Além da apresentação da própria Microsoft, conteúdos não-narcisistas também estarão presentes, como clipes dos expositores, demos e entrevistas.

Mulheres jogam mais jogos casuais

Depois de um bom tempo sem postar nada estou de volta! Com muitas novidades e cheio de gás para dar! No bom sentido (risos)
E para começar o retorno à ativa, vejam que interessante esta pesquisa:

Faixa etária que concentra maior número de usuárias é de 40 a 50 anos, segundo pesquisa da Real Networks

As mulheres acima de 30 anos são as principais usuárias dos jogos de passatempo online, os famosos casual games. Este tipo de entretenimento vem conquistando milhares de usuários em todo o mundo e que começa a crescer mais fortemente também no Brasil.

Segundo pesquisa realizada pela Zylom, empresa européia que integra a Real Networks, mostrou que as mulheres representam 80% dos 10 milhões de usuários de jogos de passatempo online, na Europa.

Mulheres executivas, que praticam esportes ou mães de família são as principais usuárias dos jogos online. Das 8 milhões de mulheres citadas no estudo, destacam-se duas faixas etárias: mulheres de 20 a 35 anos e com mais de 35. Segundo a pesquisa, as mulheres com mais de 30 anos representam 60% do total de usuárias, sendo que, entre estas, a maior parcela tem entre 40 e 50 anos. Dados interessantes, não?

No Brasil, a Real Networks estima que as mulheres adultas representam 65%, dos 2,5 milhões de usuários de jogos de passatempo online. O perfil é de mulheres que se conectam a internet, para encontrar amigos virtuais, buscar informações na rede, comprar produtos e jogos online. Segundo a pesquisa, as mulheres com mais de 30 anos chegam a jogar várias horas por semana, principalmente jogos de concentração e ação.

Os casual games são exercícios mentais saudáveis, fáceis de aprender, não-violentos e que podem ser jogados em períodos que variam de 15 minutos até 5 horas, em qualquer computador. E você, concorda?

January 16

SoulCalibur IV terá personagens de Star Wars?


Darth Vader para um lado. Mestre Yoda para outro

Na CES 2008 uma notícia interessante para os gamers: a Namco Bandai se uniu à LucasArts para trazer ao game de luta SoulCalibur IV dois dos mais famosos personagens da saga.

Graças à parceria, os jogadores poderão jogar com o vilão mais legal do cinema, Darth Vader, ou com o Mestre Jedi Yoda. Porém, há uma pegadinha na história: cada um dos personagens irá para uma plataforma para a qual o jogo será lançado.

Quem preferir o lado negro da força deverá adquirir a versão para PlayStation 3. Interessados nos ensinamentos Jedi precisarão correr para o Xbox 360.

Se há alguma insinuação de que o PS3 é maligno ou algo assim, cabe ao jogador refletir. SoulCalibur IV chega ao mercado em meados de 2008.

Crianças Gordas por Causa de Videogames

A declaração seria irrelevante se não tivesse saído da boca do CEO do McDonalds. Concorda com o mano?

O troféu cara-de-pau 2008 poderia muito bem ser dado para Steve Easterbrook, CEO da divisão inglesa do McDonalds. Para o executivo, a maior culpa da obesidade em crianças não é de altas comidas calóricas e de um consumo cada vez mais exagerado da famosa “junk food”.

Easterbrook acredita que a culpa seja dos videogames, que fizeram com que os hábitos de queimar energia com brincadeiras de rua fossem trocados pelo de ficar sentado na frente da TV apertando botões.

Ok. Podemos concordar com ele, que o estilo de vida sedentário favorecido pelos videogames pode evitar a queima de gordurinhas. Mas… a invasão de McLanche Feliz não é uma das responsáveis pelo acúmulo?

Blu-ray no Xbox


A Warner decidiu abandonar o HD DVD. E esse parece ter sido o princípio do fim para o formato de nova geração.

Agora que o Blu-ray promete se firmar como padrão único para a nova geração de mídias de alta-definição, a Microsoft (que desde o início apoiava o HD DVD) se pronunciou.

“Eu fundamentalmente não acho que isto tenha um impacto significante no Xbox 360 versus PlayStation 3″, afirmou Albert Penello, gerente de marketing do Xbox, à Reuters.

Penello acha que a capacidade de reprodução de DVD do PlayStation 2 fez sucesso apenas no começo, e que um ou dois anos após seu lançamento ninguém comprava o console com intenção de reprodução de filmes.

Ainda assim, a Microsoft diz que está disposta a criar um drive externo que reproduza Blu-ray caso o formato seja bem sucedido: “Deve ser a escolha do consumidor, e se assim eles votarem, isto é algo que deveremos considerar”.




 
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